Jungma Nori

Ubicación de la enciclopedia

Artes Folclóricas de Corea > Juegos Folclóricos Coreanos

Autor PyoInju(表仁柱)

Un juego en que los chicos se divierten con caballos de juguete hechos de bambú.

Este juego se transmite en muchas áreas donde los bambús crecen y forman parte de la vida cotidiana. No hay forma de confirmar el origen de este juego, pero lo cierto es que se ha practicado no solo en Corea sino también en Japón y en China. En particular, su distribución en Corea se daba principalmente en las regiones con mayor concentración de bambú, es decir, en su región central y en la isla de Jeju.

Este juego también recibe el nombre de daemaltagi (la montada del caballo de bambú) porque se compite en carreras hacia una meta predeterminada. También se le llama jukjok (pies de bambú) por su forma de zancos. Se juega generalmente durante la cálida primavera o el fresco otoño, en las calles soleadas, en parques de juego o en las colinas. Se puede jugar entre dos personas o por equipos y el ganador es el primero en cruzar la meta o quién logre quedar de pie al fin de una lucha de empujones, dependiendo del formato de juego. El caballo de juguete puede ser un bambú con hojas o bien puede utilizarse una escoba de bambú. Se suele montar el palo de bambú con las hojas hacia atrás y sujetándolo con las manos. También es posible hacer un juguete más grande para que puedan montarse varias personas; en este caso se puede usar una vara para imitar una fusta. Otra forma de juego consiste en cortar un par de bambús del largo de la estatura del niño y atarles unos travesaños a una altura de unos 30 centímetros desde su base, para andar a modo de zancos.

Este juego no solo es una forma de entretenimiento para los chicos, sino que también es útil para acondicionar el cuerpo vía el entrenamiento físico. Además, este juego tiene un significado folclórico que promueve el espíritu emprendedor y el de la colaboración, y se ha colado en la lengua coreana a través del dicho «somos amigos desde que montábamos caballitos de juguete» que se refiere a una amistad de muchos años.

Jungma Nori

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Autor PyoInju(表仁柱)

Un juego en que los chicos se divierten con caballos de juguete hechos de bambú.

Este juego se transmite en muchas áreas donde los bambús crecen y forman parte de la vida cotidiana. No hay forma de confirmar el origen de este juego, pero lo cierto es que se ha practicado no solo en Corea sino también en Japón y en China. En particular, su distribución en Corea se daba principalmente en las regiones con mayor concentración de bambú, es decir, en su región central y en la isla de Jeju.

Este juego también recibe el nombre de daemaltagi (la montada del caballo de bambú) porque se compite en carreras hacia una meta predeterminada. También se le llama jukjok (pies de bambú) por su forma de zancos. Se juega generalmente durante la cálida primavera o el fresco otoño, en las calles soleadas, en parques de juego o en las colinas. Se puede jugar entre dos personas o por equipos y el ganador es el primero en cruzar la meta o quién logre quedar de pie al fin de una lucha de empujones, dependiendo del formato de juego. El caballo de juguete puede ser un bambú con hojas o bien puede utilizarse una escoba de bambú. Se suele montar el palo de bambú con las hojas hacia atrás y sujetándolo con las manos. También es posible hacer un juguete más grande para que puedan montarse varias personas; en este caso se puede usar una vara para imitar una fusta. Otra forma de juego consiste en cortar un par de bambús del largo de la estatura del niño y atarles unos travesaños a una altura de unos 30 centímetros desde su base, para andar a modo de zancos.

Este juego no solo es una forma de entretenimiento para los chicos, sino que también es útil para acondicionar el cuerpo vía el entrenamiento físico. Además, este juego tiene un significado folclórico que promueve el espíritu emprendedor y el de la colaboración, y se ha colado en la lengua coreana a través del dicho «somos amigos desde que montábamos caballitos de juguete» que se refiere a una amistad de muchos años.