Andong Chajeon Nori

Ubicación de la enciclopedia

Artes Folclóricas de Corea > Juegos Folclóricos Coreanos

Autor HanYangmyung(韓陽明)

Un juego en que dos equipos compiten para hacer caer la armazón de madera del adversario.

El nombre chajeon nori le fue dado como parte de su designación como patrimonio cultural; originalmente, se le conocía simplemente como chajeon o «lucha de dongchae». El armazón usado en el juego puede tener dos formas, llamadas respectivamente bondongchae y jjaegidongchae. La primera se usa en los juegos masivos comunitarios, mientras que la segunda es para jugar en grupos pequeños. Las luchas masivas con bondongchae ocurrían entre los pueblos de Andong y las de jjaegidongchae, de menor escala, sucedían entre los jóvenes de cada pueblo.

La forma de las armazones tipo bondongchae se asemeja a un gigantesco jige (implemento de madera para llevar carga en la espalda), por lo que su parte superior tiene las puntas separadas, al igual que el jjaegidongchae, con sus puntas cruzadas en forma de equis. Esta configuración hace que las estructuras encajen, dificultando que se den la vuelta o que se eleven al ser empujadas una contra la otra. Durante la lucha en sí, cada equipo carga su propia estructura de madera, con un líder montado al frente de cada una de ellas, y hacen que estas choquen con la intención de tumbar al líder del equipo adversario o de llevar al suelo la estructura enemiga. En el caso particular del jjaegidongchae, la cercanía física entre los líderes podría hacer que pareciera tratarse de una batalla entre estos; sin embargo, el objetivo de la competición es el mismo.

En los juegos colectivos por equipos, se suele clasificar a los miembros de la comunidad local con base en diversos criterios. La división por equipos pude darse según el sexo o según la geografía de la comunidad. La división geográfica generalmente se realiza tomando en cuenta el área de residencia de los participantes, ya sea al norte, al sur, al este o al oeste de la comunidad; sin embargo, en el caso del chajeon de la región de Andong, esta división no considera el lugar de residencia de los participantes sino sus lugares del nacimiento.

Otro punto que diferencia la versión de Andong de las que se juegan en otras regiones es la existencia de una categoría más de participantes. Cada equipo, además de contar con un líder y con un grupo que carga y empuja las armazones de madera, tienen también jugadores denominados meorikkun cuya única función es atacar al otro equipo, por lo que tienen un rol principal que llega a ser decisivo a la hora de determinar al ganador.

Andong Chajeon Nori

Andong Chajeon Nori
Ubicación de la enciclopedia

Artes Folclóricas de Corea > Juegos Folclóricos Coreanos

Autor HanYangmyung(韓陽明)

Un juego en que dos equipos compiten para hacer caer la armazón de madera del adversario.

El nombre chajeon nori le fue dado como parte de su designación como patrimonio cultural; originalmente, se le conocía simplemente como chajeon o «lucha de dongchae». El armazón usado en el juego puede tener dos formas, llamadas respectivamente bondongchae y jjaegidongchae. La primera se usa en los juegos masivos comunitarios, mientras que la segunda es para jugar en grupos pequeños. Las luchas masivas con bondongchae ocurrían entre los pueblos de Andong y las de jjaegidongchae, de menor escala, sucedían entre los jóvenes de cada pueblo.

La forma de las armazones tipo bondongchae se asemeja a un gigantesco jige (implemento de madera para llevar carga en la espalda), por lo que su parte superior tiene las puntas separadas, al igual que el jjaegidongchae, con sus puntas cruzadas en forma de equis. Esta configuración hace que las estructuras encajen, dificultando que se den la vuelta o que se eleven al ser empujadas una contra la otra. Durante la lucha en sí, cada equipo carga su propia estructura de madera, con un líder montado al frente de cada una de ellas, y hacen que estas choquen con la intención de tumbar al líder del equipo adversario o de llevar al suelo la estructura enemiga. En el caso particular del jjaegidongchae, la cercanía física entre los líderes podría hacer que pareciera tratarse de una batalla entre estos; sin embargo, el objetivo de la competición es el mismo.

En los juegos colectivos por equipos, se suele clasificar a los miembros de la comunidad local con base en diversos criterios. La división por equipos pude darse según el sexo o según la geografía de la comunidad. La división geográfica generalmente se realiza tomando en cuenta el área de residencia de los participantes, ya sea al norte, al sur, al este o al oeste de la comunidad; sin embargo, en el caso del chajeon de la región de Andong, esta división no considera el lugar de residencia de los participantes sino sus lugares del nacimiento.

Otro punto que diferencia la versión de Andong de las que se juegan en otras regiones es la existencia de una categoría más de participantes. Cada equipo, además de contar con un líder y con un grupo que carga y empuja las armazones de madera, tienen también jugadores denominados meorikkun cuya única función es atacar al otro equipo, por lo que tienen un rol principal que llega a ser decisivo a la hora de determinar al ganador.