花斗

标题

화투 ( Hwatu )

词典位置

韩国民俗艺术大百科 > 民俗游戏

作者 曺鼎鉉(曺鼎鉉)

利用象征十二个月的花草图牌进行的游戏。

一副花斗包括12类、48张牌,属于牌类游戏的一种。据推测,花斗是日本的纸牌游戏“花札”在朝鲜后期传入韩半岛之后形成的一种变形玩法。具体是何人第一次传播已无据可考,但普遍认为是对马岛的商人在往返于韩国做生意的过程中进行传播开的。花斗自传入韩国后,迅速传播,成为了今天最为常见的赌博方式之一。最初,其形态类似于日本花札,但因图案具有浓厚的日式色彩,所以自20世纪50年代起开始经历本土化改变。在这一过程中,版画减为四色板,材质从原来的纸质变为塑料,厚度也有所减少。单张牌大小一般为35x53厘米,厚约1毫米。颜色以红色居多,但也有其他各种颜色。

花斗的玩法各式各样,包括按月匹配图案的普通花斗(常规花斗)、先得600分者获胜的六百,以及三逢、比大小、跟、格斯托(go-stop)等各种形式。参与人数视玩法的不同,也从两名到十名不等。

其中,最普及的玩法是收集相同月份花斗牌的形式。视情况,拿到三短、三扎等有特别规则的牌,还可以加算分数。玩花斗时,所持有牌的分数固然重要,但玩家还需推算对方所持有的牌,并迅速做出反应,因此对智力和心理战术也有一定的要求。高手即使没有带分牌,仅靠空皮也能玩出高分,这也是游戏的魅力所在。除此以外,妇女或老人们也用花斗看运势、算财运,以作消遣。

在过去很长一段时间内,韩国国内流行一种名为“斗钱”的赌博游戏,之后随着花斗的兴起而消失不见。但因花斗源自日本,日式色彩浓郁,并受抗日、反日情绪的影响,而导致其在光复后的几年内几乎销声匿迹。后来慢慢重现,成为了今天最为流行的大众游戏之一。究其原因,可能是得益于其简单的游戏方式,只要去商店买一副花斗,任何人都能随时随地轻松乐享此游戏。但也不得不承认,近年来花斗也呈现出了脱离最初的游戏性质,逐渐变质为一种赌博性游戏的趋势。

自20世纪70年代起,格斯托成了花斗的代名词。到了80年代得到进一步普及,成为了男女老少都喜爱的大众游戏。

花斗

花斗
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화투 ( Hwatu )

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作者 曺鼎鉉(曺鼎鉉)

利用象征十二个月的花草图牌进行的游戏。

一副花斗包括12类、48张牌,属于牌类游戏的一种。据推测,花斗是日本的纸牌游戏“花札”在朝鲜后期传入韩半岛之后形成的一种变形玩法。具体是何人第一次传播已无据可考,但普遍认为是对马岛的商人在往返于韩国做生意的过程中进行传播开的。花斗自传入韩国后,迅速传播,成为了今天最为常见的赌博方式之一。最初,其形态类似于日本花札,但因图案具有浓厚的日式色彩,所以自20世纪50年代起开始经历本土化改变。在这一过程中,版画减为四色板,材质从原来的纸质变为塑料,厚度也有所减少。单张牌大小一般为35x53厘米,厚约1毫米。颜色以红色居多,但也有其他各种颜色。

花斗的玩法各式各样,包括按月匹配图案的普通花斗(常规花斗)、先得600分者获胜的六百,以及三逢、比大小、跟、格斯托(go-stop)等各种形式。参与人数视玩法的不同,也从两名到十名不等。

其中,最普及的玩法是收集相同月份花斗牌的形式。视情况,拿到三短、三扎等有特别规则的牌,还可以加算分数。玩花斗时,所持有牌的分数固然重要,但玩家还需推算对方所持有的牌,并迅速做出反应,因此对智力和心理战术也有一定的要求。高手即使没有带分牌,仅靠空皮也能玩出高分,这也是游戏的魅力所在。除此以外,妇女或老人们也用花斗看运势、算财运,以作消遣。

在过去很长一段时间内,韩国国内流行一种名为“斗钱”的赌博游戏,之后随着花斗的兴起而消失不见。但因花斗源自日本,日式色彩浓郁,并受抗日、反日情绪的影响,而导致其在光复后的几年内几乎销声匿迹。后来慢慢重现,成为了今天最为流行的大众游戏之一。究其原因,可能是得益于其简单的游戏方式,只要去商店买一副花斗,任何人都能随时随地轻松乐享此游戏。但也不得不承认,近年来花斗也呈现出了脱离最初的游戏性质,逐渐变质为一种赌博性游戏的趋势。

自20世纪70年代起,格斯托成了花斗的代名词。到了80年代得到进一步普及,成为了男女老少都喜爱的大众游戏。