摔跤

摔跤

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韩国民俗艺术大百科 > 民俗游戏

作者 金孝慶(金孝慶)

韩国传统技艺之一,既是在端午、中秋、百中节等时进行并传承的节日游戏,又是军人们用以锻炼体力的一项游戏。

对于摔跤的起源,可推测其源于具有“双方相持以决力量”之意的“对抗”一词,亦称角抵、百戏、角技,这些名称也同样含有“相遇较量”之意。 在韩国,有关摔跤的最早记录是高句丽时期的摔跤陵墓和长川一号墓中出现的摔跤壁画。由此可推测得知,摔跤是高句丽人经常玩的游戏。

当时,无论是贵族还是百姓,都喜欢玩摔跤,可见,此游戏是向底层扩散的。除了向底层扩散的演变及发展过程以外,在特定时期集中举行也是其特点之一。于是,摔跤逐渐发展成为在端午、百中和中秋等节日时进行的岁时风俗之一。

民俗摔跤比赛一般进行三天,以逐一淘汰的方式选出最终获胜者,并奖励胜者一头黄牛作为奖品,这是因为在以农为本的社会,黄牛蕴含着激励人们勤于农耕之意。

为举办职业摔跤比赛,于1981年11月30日成立了韩国民俗摔跤协会,并于1983年4月14日,成功举办第一届天下壮士摔跤大赛,至此,摔跤成为了韩国第二个职业体育项目。此外,韩国摔跤联盟举办天下壮士摔跤大赛、春节壮士摔跤大赛、中秋壮士摔跤大赛、地区壮士摔跤大赛等,并评选出“天下壮士”、“长白壮士”、“汉拿壮士”、“金刚壮士”、“太白壮士”等。

作为传承历史最悠久的民俗游戏之一,摔跤是两个人空手相搏以决胜负的游戏。在游戏工具比较单一的时期,空手进行的摔跤是最简单的游戏,同时,在和谐群居的社会中,此游戏又是从小孩子到成年人都可以一起玩耍的代表性游戏。此外,在农闲时节,人们一有时间就角逐力量、享受比赛,因此,此游戏还能起到增强体力的作用。

摔跤

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作者 金孝慶(金孝慶)

韩国传统技艺之一,既是在端午、中秋、百中节等时进行并传承的节日游戏,又是军人们用以锻炼体力的一项游戏。

对于摔跤的起源,可推测其源于具有“双方相持以决力量”之意的“对抗”一词,亦称角抵、百戏、角技,这些名称也同样含有“相遇较量”之意。 在韩国,有关摔跤的最早记录是高句丽时期的摔跤陵墓和长川一号墓中出现的摔跤壁画。由此可推测得知,摔跤是高句丽人经常玩的游戏。

当时,无论是贵族还是百姓,都喜欢玩摔跤,可见,此游戏是向底层扩散的。除了向底层扩散的演变及发展过程以外,在特定时期集中举行也是其特点之一。于是,摔跤逐渐发展成为在端午、百中和中秋等节日时进行的岁时风俗之一。

民俗摔跤比赛一般进行三天,以逐一淘汰的方式选出最终获胜者,并奖励胜者一头黄牛作为奖品,这是因为在以农为本的社会,黄牛蕴含着激励人们勤于农耕之意。

为举办职业摔跤比赛,于1981年11月30日成立了韩国民俗摔跤协会,并于1983年4月14日,成功举办第一届天下壮士摔跤大赛,至此,摔跤成为了韩国第二个职业体育项目。此外,韩国摔跤联盟举办天下壮士摔跤大赛、春节壮士摔跤大赛、中秋壮士摔跤大赛、地区壮士摔跤大赛等,并评选出“天下壮士”、“长白壮士”、“汉拿壮士”、“金刚壮士”、“太白壮士”等。

作为传承历史最悠久的民俗游戏之一,摔跤是两个人空手相搏以决胜负的游戏。在游戏工具比较单一的时期,空手进行的摔跤是最简单的游戏,同时,在和谐群居的社会中,此游戏又是从小孩子到成年人都可以一起玩耍的代表性游戏。此外,在农闲时节,人们一有时间就角逐力量、享受比赛,因此,此游戏还能起到增强体力的作用。