二十关

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韩国民俗艺术大百科 > 民俗游戏

作者 李相昊(李相昊)

通过20次提问来找出潜藏答案的一种语言游戏。

二十关是需要推演思维与能力的一种游戏。虽然其历史起源并不明确,但可以确定的是此游戏从国外传入韩国并传承至今。游戏规则是有人出题,其他人找出相应答案。例如,某人出题“兔子”,有人提问“是植物吗?”、“是动物吗?”、“是有生命的吗?”、“是长在海里吗?”等,而出题人则回答“是或不是”。提一个问题便是一关,因此,需要在二十关,即在20个问题之内回答出答案。需要强调的是,出题人只能以“是”或“不是”的方式来回答。

旧韩末,不少西方游戏同文物一起流入韩国。其中,丢手绢和宾果游戏最具代表性,二十关也是其中之一。此游戏之所以能拥有如此强大的持续传承力,是因为在学校里自然而然地形成了出题者与提问者这样的组合。即老师和学生形成这种组合并在教室里进行这一游戏。二十关虽源自西方,但如今已具有韩国特色。之所以这么说是因为日本将此游戏称为“二十问”,反映出日本人的思维方式,相反,韩国将其称为“二十关”,蕴含难以逾越的“关口”之意,这体现了韩国的文化色彩。

二十关

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作者 李相昊(李相昊)

通过20次提问来找出潜藏答案的一种语言游戏。

二十关是需要推演思维与能力的一种游戏。虽然其历史起源并不明确,但可以确定的是此游戏从国外传入韩国并传承至今。游戏规则是有人出题,其他人找出相应答案。例如,某人出题“兔子”,有人提问“是植物吗?”、“是动物吗?”、“是有生命的吗?”、“是长在海里吗?”等,而出题人则回答“是或不是”。提一个问题便是一关,因此,需要在二十关,即在20个问题之内回答出答案。需要强调的是,出题人只能以“是”或“不是”的方式来回答。

旧韩末,不少西方游戏同文物一起流入韩国。其中,丢手绢和宾果游戏最具代表性,二十关也是其中之一。此游戏之所以能拥有如此强大的持续传承力,是因为在学校里自然而然地形成了出题者与提问者这样的组合。即老师和学生形成这种组合并在教室里进行这一游戏。二十关虽源自西方,但如今已具有韩国特色。之所以这么说是因为日本将此游戏称为“二十问”,反映出日本人的思维方式,相反,韩国将其称为“二十关”,蕴含难以逾越的“关口”之意,这体现了韩国的文化色彩。