立旗游戏

立旗游戏

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韩国民俗艺术大百科 > 民俗游戏

作者 李相昊(李相昊)

将木棍插在堆积的泥土中,拿走泥土的同时保证木棍不倒的游戏。

立棋游戏主要使用细腻的泥土,而不使用沙子或粘土,游戏多为三到四人的个人战或两人为一组的团体战,场地一般是闲置土地或运动场的某个角落。该游戏又称“倒旗游戏”、“占土游戏”或“抢土游戏”。

立棋游戏需先定游戏地点,然后将泥土堆积成山,在堆积成山状的泥土中插一根合适的木棍,参加游戏的孩子们围坐成圆圈。以剪刀石头布决定顺序,从胜出的孩子开始,之后是第二个胜出的孩子,以此方法决定好顺序后,以胜出的人为准按顺时针或逆时针方向进行游戏,轮到自己时便需要将泥土拿过来,但数量不限。拿泥土的方式可以是双手,也可以用任意一只手,但必须在游戏开始前事先约定好。如果第一个孩子用双手拿泥土,则第二个孩子也依照相同方式拿泥土,以此类推。轮到自己时就拿走一次泥土,泥土的量也随之减少,在拿泥土时,立于中间的木棍倒下,则游戏结束。游戏刚开始时,孩子们都想尽量多拿泥土,但是随着泥土变少,木棍也变得岌岌可危,此时,大家就会想尽办法尽量少拿泥土,同时,观察泥土周围,仔细考虑要拿哪边的泥土,这是因为重点不是拿多少泥土,而是谁会碰倒木棍。拿来的泥土再多也没用,碰倒木棍的人会受到惩罚或在下一局定顺序时被排在最后。

随着城市化的发展,用泥土玩的游戏在现代社会几乎已经消失不见。除此之外,因考虑到卫生问题,即使有泥土,愿意触摸泥土的孩子也少之又少。对现代孩子来说陌生的游戏,在20世纪70至80年代却是最普遍的游戏。

立旗游戏

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作者 李相昊(李相昊)

将木棍插在堆积的泥土中,拿走泥土的同时保证木棍不倒的游戏。

立棋游戏主要使用细腻的泥土,而不使用沙子或粘土,游戏多为三到四人的个人战或两人为一组的团体战,场地一般是闲置土地或运动场的某个角落。该游戏又称“倒旗游戏”、“占土游戏”或“抢土游戏”。

立棋游戏需先定游戏地点,然后将泥土堆积成山,在堆积成山状的泥土中插一根合适的木棍,参加游戏的孩子们围坐成圆圈。以剪刀石头布决定顺序,从胜出的孩子开始,之后是第二个胜出的孩子,以此方法决定好顺序后,以胜出的人为准按顺时针或逆时针方向进行游戏,轮到自己时便需要将泥土拿过来,但数量不限。拿泥土的方式可以是双手,也可以用任意一只手,但必须在游戏开始前事先约定好。如果第一个孩子用双手拿泥土,则第二个孩子也依照相同方式拿泥土,以此类推。轮到自己时就拿走一次泥土,泥土的量也随之减少,在拿泥土时,立于中间的木棍倒下,则游戏结束。游戏刚开始时,孩子们都想尽量多拿泥土,但是随着泥土变少,木棍也变得岌岌可危,此时,大家就会想尽办法尽量少拿泥土,同时,观察泥土周围,仔细考虑要拿哪边的泥土,这是因为重点不是拿多少泥土,而是谁会碰倒木棍。拿来的泥土再多也没用,碰倒木棍的人会受到惩罚或在下一局定顺序时被排在最后。

随着城市化的发展,用泥土玩的游戏在现代社会几乎已经消失不见。除此之外,因考虑到卫生问题,即使有泥土,愿意触摸泥土的孩子也少之又少。对现代孩子来说陌生的游戏,在20世纪70至80年代却是最普遍的游戏。