西海岸船入水巫祭及大同巫祭

西海岸船入水巫祭及大同巫祭是西海岸瓮津和延坪岛地区盛行的为祈求丰渔而举行的祭礼,是指船主个人的船巫祭和村庄巫祭。西海岸船入水巫祭及大同巫祭和由世袭巫主导的村庄巫祭不同,由降神的降神巫掌管,是华丽的服装

韩国岁时风俗词典

冬至

冬至是二十四个节气中第二十二个节气,是一年中夜晚最长、白昼最短的一天。此时太阳到达黄经270度,大约为十二月二十二日或二十三日。根据公历,冬至如在冬至月初,被称“小冬至”;如在月中,被称“中冬至”;在

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旗岁拜

旗岁拜是正月十五日前后用农神旗祈求农业丰收的风俗,又被称为农旗岁拜、抢农旗、农旗战、拜农旗、接旗游艺等。虽然是农旗祭拜仪式,但是往往会出现激烈的争夺。旗岁拜,即邻近村庄互助组村民集合在一处或者去村里祈

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点鼠火游戏

点鼠火游戏是在田野上放鼠火来游戏的风俗。拿着火把到田野里焚烧田地田埂上的杂草和草地,用意在于减少害虫的侵害,也被称为“鼠火戏”或“熏鼠火”。正月十五日以点燃月亮屋为信号,人们在水田田埂和旱田圩子上点鼠

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放风筝

人们主要在冬季利用风力风向来放风筝,这成为一种民俗游戏。人们将细竹丝粘贴在纸张上做风筝,然后将一根线系在风筝上,线的另一头缠在绕线板上,然后放风筝,玩游戏。有关风筝的最早记录见于《三国史记》“金庾信”

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观灯游戏

观灯游戏是迎接四月初八日进行的灯游戏的总称。就韩国式的初八日活动来说,其核心是灯,也是观灯游戏。初八日游戏大多可以用灯来说明,灯游戏是初八日活动中最具韩国特色的一种普遍性的游戏,它在佛教文化圈里也具有

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走绳

走绳是指走绳广大带动绳下的小丑广大和三弦六角(各种器乐—译注)在绳索上表演各种技艺、才谈、歌谣的传统表演,被指定为第58号重要非物质文化遗产,自古以来就是各种官方和官衙活动以及民间最受青睐的典型传统表

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踢毽子

踢毽子是用脚踢毽子的游戏。毽子是用折好的一小块布或既薄又结实的纸张包上一枚铜钱或一块铁片后,将尖部撕成多条,使其飘动的游戏工具。踢毽子是岁首之际的儿童游戏。踢毽子来源于古代踢球游戏——蹴菊,韩语的“鞬

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石战

石战是传统集体游戏。同一地区的居民将小溪或宽阔的道路等地形作为界限,以村庄为单位分开并互相投掷石块,根据谁先被赶跑来决定胜负,也被称为便战或边战、石战戏、石掷戏等。一年之中进行石战的时期大概在正月十五

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花斗

花斗是一种用象征一年十二个月的十二组牌,配成对,计算分数争胜负的游戏,或是一种赌博。它共有48张牌,由象征一年十二个月的12组牌构成,花斗的每张牌上都画有代表各个月份的花草,如正月松树、二月梅花、三月

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立禾杆

立禾杆是指在正月十五用干稻禾或布条等包住稻米、小麦、粟、稷、高粱、黄豆、红豆等各种谷物,系到长杆上,高高地立在水井或院子、牛马棚边祈愿富饶的风俗。系上谷物包的长杆就叫“禾杆”。用汉字词则称为“禾积”、

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打陀螺

打陀螺是指冬季孩子们在雪地或冰面抽击陀螺的游戏。朝鲜肃宗年间编纂的《译语类解》与正祖年间编纂的《汉清文鉴》记载陀螺为“嗖螺”,这一叫法从某一事物发出嗖嗖或飕飕声团团转的意义派生而来。以此推断,到17世

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新旧间

新旧间是指从二十四节气大寒以后的第五天起到立春前三天的大约一周的时间。济州人相信只有这一期间才能搬家或装修。在旧的一年的最后一个节气大寒之后到新的一年第一个节气立春之前,被认为是旧年岁官与新年岁官换任

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大雪

大雪是二十四个节气中第二十一个节气,处于小雪与冬至之间。紧跟小雪的大雪因降雪量最大而得名,因这反映的是传统历法的根源与出发点—中国华北地区的季节特性,所以此时韩国的积雪量不一定很高。大雪是一年中降雪量

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大寒

大寒是二十四节气中最后一个节气,是特别寒冷的意思。大寒时已进入到农历腊月,过了大寒,又会迎来新的节气轮回。大寒在一月二十日左右,在农历上为十二月,此时太阳位于黄经300度。在冬天,从立冬起,到小雪、大

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南怡将军祠堂祭

南怡将军祠堂祭是纪念南怡将军的祭仪。将军在朝鲜初期以英勇剽悍扬名,而因被嫌疑叛逆处以死刑。在中部地区的巫俗中,南怡将军神与崔莹将军、林庆业将军一同被升华为将军神。此祭仪被指定为第20号首尔市非物质文化

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